Rabu, 31 Januari 2018

Gila Elon Musk Menciptakan Senjata Penyembur Api Paling Aman

ARSPuja Labs - Gila Elon Musk Menciptakan Senjata Penyembur Api Paling Aman

Ada ada saja inovasi penggila teknologi satu ini, Bukan Elon Musk namanya jika tidak berinovasi dengan teknologi-teknologi 'sinting'.

source: sthom.as

Banyak inovasi teknologi besutan Elon Musk yang berhasil mendobrak industri, beberapa di antaranya seperti mobil elektrik, baterai raksasa, roket, hingga yang terbaru: senjata flamethrower (penyembur api).

Senjata penyembur api tersebut ternyata diciptakan untuk salah satu perusahaan konstruksi terowongan dan infrastruktur milik Elon Musk, The Boring Company.

Menurut informasi yang dilansir India Times, Rabu (31/1/2018), senjata penyembur api tersebut dijual seharga US$ 500 (setara dengan Rp 6,6 juta).

Miliarder muda nyentrik ini juga mengklaim senjata penyembur apinya sudah terjual 10.000 unit saat diluncurkan di hari pertamanya.

Tidak dijelaskan alasan mengapa Elon Musk memutuskan untuk menciptakan senjata penyembur api tersebut. Dalam cuitannya, ia mengatakan salah satu fungsinya mungkin bisa saja digunakan untuk melawan orang jahat, termasuk mayat hidup yang mungkin bisa saja menjadi ancaman di masa depan.

"Ketika para zombie menyerang, kamu jangan takut karena akan memiliki senjata penyembur api ini. Segera lawan atau uangmu akan kembali," guyon Musk dalam cuitannya.

Musk mengklaim, senjata penyembur apinya tersebut sebagai jenis paling aman di dunia. Bahkan, The Boring Company juga menyediakan pemadam api jika senjata tersebut menyemburkan api terlalu besar.

Senjata ini juga telah memenuhi syarat yang ditetapkan kantor pengawasan alkohol, tembakau, dan senjata api. Salah satu faktor mengapa senjata tersebut diklaim aman karena ia cuma bisa menyemburkan api tidak lebih dari tiga meter.

Apa yang dijelaskan Musk terkait fungsi dari senjata api yang digunakan untuk melawan zombie sepertinya cuma sekadar guyonan belaka.

Pada kenyataannya, senjata penyembur api biasanya digunakan sebagai senjata perang saat Perang Dunia pertama dan kedua.

Dan kini, senjata penyembur api justru digunakan di beberapa sektor industri, seperti sektor pertanian untuk membasmi hama.

Referensi:
http://tekno.liputan6.com/read/3243440/elon-musk-rancang-senjata-penyembur-api-paling-aman-di-dunia

Selasa, 30 Januari 2018

Hati-Hati Pengguna Game Online di Febuari Menjadi Sasaran Hacker

ARSPuja Labs - Hati-Hati Pengguna Game Online di Febuari Menjadi Sasaran Hacker

Nampaknya hacker mulai merencanakan target serangan di dunia maya khususnya di ranah Game Online. Para penjahat siber seakan tak pernah kehabisan cara untuk menjerat korbannya. Industri gim online yang semakin berkembang pun menjadi salah satu target mereka untuk meraup keuntungan.

source: tqn.com

Perkembangan gim online membuat industri menjadi sangat menguntungkan. Berdasarkan penelitian Kaspersky Lab, lebih dari setengah atau 53 persen responden secara teratur bermain gim online. Jumlah gamer online pada usia 25-34 tahun meningkat sebesar 64 persen, sedangkan usia 16-24 tahun naik 67 persen.

Perkembangan industri gim online ini dinilai menjadi target empuk penjahat siber. Salah satu alasannya karena gim online bisa diretas dan dijual di pasar gelap.

Terlepas dari ancaman tersebut, para gamer sendiri sering membiarkan akun mereka mudah diretas, sehingga membahayakan progres permainan, data-data pribadi, atau pendapatan dari gim online.

Pengguna gim online global seperti platform popular Steam, PlayStation Network dan Xbox Live, diperkirakan berjumlah antara 2,2 hingga 2,6 miliar. Jumlah ini masih akan terus bertambah.

Fakta tersebut kian menjadikan industri gim online menjadi target yang sangat menguntungkan bagi penjahat siber untuk mengganggu operasional. Selain itu, penjahat siber juga bisa mendapatkan akses ke data-data pengguna seperti informasi mengenai password dan rekening bank.

Berdasarkan penelitian Kaspersky mengenai pengguna yang pernah mengalami serangan percobaan atau sudah menjadi korban, sebesar 16 persen mengakui akun gim online mereka menjadi target.

Jumlah serangan terhadap akun pemain laki-laki naik menjadi 21 persen. Sebanyak 55 persen pengguna tidak bisa dengan segera mengembalikan detail akun gim yang hilang.

Gim Online Menjadi Kebutuhan Sehari-hari

Akun gim merupakan hal yang sangat penting bagi para gamer. Alih-alih menjadi aktivitas yang diperuntukkan di rumah, gim online sekarang justru menjadi hal utama dalam kehidupan sehari-hari bagi sebagian besar orang.

Data lanjutan Kaspersky menyebut, hampir satu dari tiga orang atau 27 persen responden secara teratur menggunakan smartphone untuk bermain gim online.

Selain itu, hampir seperempat atau 23 persen orang menggunakan WiFi publik untuk masuk ke akun mereka, meski hal itu bisa membuat perangkat tidak aman. Sebanyak 56 persen mengatakan mereka tidak melakukan tindakan pengamanan tambahan saat menggunakan jaringan publik.

Tindakan keamanan tidak maksimal tersebut dapat membahayakan perangkat dan akun gim online. Terlebih lagi, hanya 5 persen gamer memilih akun gim online sebagai salah satu dari tiga akun dengan password kuat.

Gunakan Password yang Kuat!

Head of Consumer Business Kaspersky Lab, Andrei Mochola, menilai tindakan pencegahan yang tepat, serta menggunakan password kuat dan unik, bisa membuat para pemilik akun online merasa yakin mereka terlindungi. Tindakan ini akan membantu semua usaha mereka dengan akun tersebut menjadi tidak sia-sia.

Profil online yang saling terhubung tanpa langkah keamanan dan password kuat, membuat korban dengan mudah kehilangan akses ke beberapa akun lainnya, seperti email dan media sosial.

"Gamer online--baik amatir dan profesional--dapat dipahami bila mereka merasa khawatir jika akun mereka diretas, atau tidak dapat mengakses akun mereka apabila lupa password. Ini adalah dilema yang dihadapi pengguna setiap hari, dengan banyak orang memilih opsi kurang aman karena menggunakan password yang sama untuk semua akun mereka, atau password sederhana yang mudah ditebak oleh para hacker," jelas Mochola seperti dikutip dari keterangan resminya, Jumat (26/1/2018).

Para penjahat siber biasanya akan meraup keuntungan dengan menjual data-data penting yang mereka dapatkan di pasar gelap.

"Saat ini, data-data pribadi yang tersedia secara online menjadi harta karun terbesar bagi penjahat siber, dan memberikan mereka lebih banyak peluang daripada sebelumnya untuk mencuri data-data pribadi tersebut, yang kemudian dapat mereka jual di pasar gelap digital," ungkap Mochola.

Sebagai salah satu perusahaan keamanan siber, Kaspersky memiliki beberapa solusi untuk membantu menjaga keamanan akun-akun online.

Salah satunya adalah fitur Kaspersky Password Manager di solusi Kaspersky Total Security. Fitur ini menyimpan semua password pengguna di brankas digital yang aman dan menyediakan akses mudah ke PC, Mac dan smartphone.

Referensi:
http://tekno.liputan6.com/read/3235583/waspada-akun-pemain-gim-online-jadi-sasaran-empuk-hacker

Kominfo Mulai Berantas Konten LGBT Bersama Google

ARSPuja Labs - Kominfo Mulai Berantas Konten LGBT Bersama Google

Kini Konten Negatif Di Internet Indonesia benar-benar mulai diperhatikan oleh pemerintah.

Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) mengaku baru akan bertindak terhadap aplikasi yang berkaitan Lesbian, Gay, Biseksual, dan Transgender (LGBT), bila di dalamnya ditemukan konten yang mengandung pornografi dan asusila.

source: gannett-cdn.com

"Per hari Minggu kemarin, aplikasi Blued sudah tidak muncul lagi di Play Store untuk Indonesia," kata Plt Kepala Biro Humas Kementerian Kominfo Noor Iza, di Jakarta, Senin (29/1/2018).

Selama Januari 2018, dari hasil penelusuran dan pengaduan masyarakat didapatkan 169 situs LGBT yang bermuatan asusila sehinga dilakukan pemblokiran. Di samping itu juga, terdapat 72.407 konten asusila pornografi telah dilakukan penanganan dalam kurun waktu Januari ini.

"Mencari konten yang melanggar nilai dan sosial budaya, kita mencari sesuatu yang silver bullet-nya itu ada enggak konten negatif di sana, sehingga kita dapat melakukan upaya yang lebih tepat," ucap Noor.

"(Seperti) kemarin Google akhirnya men-takedown Blued. Kita lakukan upaya terus-menerus dari awal secara progresif dan tidak berhenti di satu langkah saja," Noor menyambungkan.

Meski mengaku telah memblokir Blued, aplikasi sejenis masih banyak bergentayangan, baik itu di Play Store maupun App Store. Berkaitan dengan hal itu, Kominfo berjanji untuk kembali menyisir dan melakukan tindakan.

"Kita akan lakukan sisir lagi, apakah ada konten negatif yang betul-betul melanggar pornografi atau asusila di sana. Itu bisa kita lakukan eskalasi ke Google atau penyedia konten itu sendiri," sebut Noor.

Aplikasi untuk kaum lesbian, gay, biseksual, dan transgender (LGBT) Blued resmi dihapus dari toko aplikasi Google Play Store.

Diungkapkan oleh Plt Kepala Biro Humas Kementerian Komunikasi dan Informatika Noor Iza, penghapusan aplikasi Blued dari Google Play Store dilakukan per Minggu 28 Januari 2018 pukul 00.00 WIB.

"Per Minggu 28 Januari pukul 00.00 WIB, aplikasi Blued sudah tidak tampil di Google Play Store Indonesia. Tiga aplikasi Blued sudah tidak tampak lagi di Google Play Store," kata Noor Iza di Jakarta, Senin (29/1/2018).

Menurut dia, pada 15 Januari 2018, Kemkominfo telah mengambil beberapa tindakan, yakni mengirimkan permintaan terhadap Google untuk take down 73 aplikasi berkenaan dengan LGBT dari Google Play Store.

Google kemudian memblokir 14 aplikasi LGBT yang ada di Play Store, 3 di antaranya adalah aplikasi Blued.

Lebih lanjut, Noor Iza mengatakan, Kemkominfo terus menerus melakukan pembersihkan terhadap konten-konten LGBT tidak hanya berkoordinasi dengan penyedia aplikasi seperti Google, tetapi juga membersihkan dunia maya dari situs-situs berkonten LGBT dengan mesin pengais konten negatif milik Kemkominfo, AIS.

Menurut Noor Iza, Google bersedia memblokir aplikasi Blued lantaran ditemukan konten-konten pornografi di dalamnya.

"Tidak banyak kontennya (konten pornografi) tetapi kita berhasil screenshot (lalu diberikan ke Google) dan di-take down," katanya.

Sekadar informasi, Kemkominfo telah menangani konten yang dianggap melanggar nilai dan norma sosial budaya dengan rincian, pada tanggal 28 September 2016 terdapat tiga DNS dari 3 aplikasi LGBT yang tidak sesuai dengan peraturan telah dilakukan pemblokiran.

Selanjutnya pada 12 Oktober 2017, 5 DNS dari aplikasi Blued telah diblokir. Kemudian di 15 Januari 2018, Google juga mengajukan penutupan terhadap 1 group dengan konten LGBT di Facebook.

Selain itu, selama Januari 2018, dari hasil penelusuran dan pengaduan masyarakat sebanyak 169 situs LGBT yang bermuatan asusila. Ada juga 72.407 konten asusila pornografi telah dilakukan penanganan selama Januari 2018.

Terkait dengan aplikasi Blued, 9 DNS yang dimiliki telah diblokir. Per tanggal 22-24 Januari 2018, 1 DNS aplikasi Blued kembali diblokir dan tanggal 25 Januari 2018 tiga IP address dari aplikasi Blued telah dihentikan.

Referensi:
http://tekno.liputan6.com/read/3242385/kemkominfo-dan-google-hapus-aplikasi-lgbt-dari-play-store

Jumat, 26 Januari 2018

Instagram Melakukan Update Fitur Besar-Besaran Di Januari 2018

ARSPuja Labs - Instagram Melakukan Update Fitur Besar-Besaran Di Januari 2018

Instagram di awal tahun 2018 sedang gencar-gencarnya malakukan update fitur besar-besaran.

Stories merupakan salah satu layanan paling populer di Instagram. Oleh karena itu, Instagram pun merilis banyak fitur baru untuk Stories.

source: amazonaws.com

Setelah pada Rabu (24/1/2018) merilis stiker animasi GIF untuk Stories, kini Instagram sedang bersiap merilis fitur baru lainnya untuk Stories. Dalam beberapa pekan lagi, Instagram akan meluncurkan fitur yang membuat para pengguna menjadi lebih mudah mengunggah foto atau video ke Stories.

Para pengguna Instagram akan lebih mudah mengunggah konten tanpa melakukan cropping (pemotongan). Secara khusus, pengguna akan bisa membagikan foto dan video dalam dimensi aslinya yaitu portrait atau landscape, tanpa harus menggunakan teknik cropping atau pengeditan tambahan.

"Ketika Anda mengunggah foto atau video, Anda dapat membagikannya dalam dimensi aslinya, portrait, atau landscape. Setiap ruang sisa dalam unggahan Anda akan diisi oleh gradien warna, atau Anda juga bisa memperbesar foto tersebut untuk mengisi ruang yang tersisa," tulis Instagram dalam keterangan resminya, Kamis (25/1/2018).

Selama ini, gambar yang diunggah ke Stories menggunakan format 19:16 untuk tampilan portrait atau 16:9 jika menginginkan pengguna lain memutar ponsel mereka untuk melihatnya dalam modus landscape.

Namun dengan rencana baru Instagram, para pengguna tidak perlu memutar ponsel mereka untuk melihat foto atau video dalam modus landscape.

Sayangnya, Instagram tidak memberikan detail tentang fitur baru tersebut. Selain itu, tanggal peluncurannya juga belum diketahui.

Stiker GIF Meluncur di Instagram Stories
Instagram terakhir merilis stiker animasi GIF untuk Stories. Kehadiran fitur baru ini membuat layanan Instagram Stories kian menarik dan menyenangkan.

Stiker animasi GIF ini didukung oleh Giphy dan sudah dirilis untuk para pengguna Instagram mulai hari ini, Rabu (24/1/2018). Laporan tentang rencana Instagram merilis stiker animasi GIF ini sebenarnya sudah beredar sejak pekan lalu. Hingga akhirnya fitur tersebut sudah bisa diakses oleh para pengguna.

Saat kalian memilih opsi untuk menambahkan stiker ke sebuah foto atau video di Stories, akan ada pilihan terbaru yaitu GIF. Tekan GIF untuk membuka library berisi stiker-stiker dari Giphy.

Kalian juga dapat menelusuri stiker yang sedang tren saat ini atau mencari yang paling cocok dengan keinginan. Pasalnya, Giphy memiliki banyak pilihan stiker GIF.

"Mulai dari huruf yang memantul, stiker hati yang bisa berputar, hingga kucing yang menari dan pizza di luar angkasa, stiker-stiker ini akan membuat foto dan video Anda menjadi lebih lucu, menarik, dan kreatif. Tambahkan stiker GIF sebanyak yang Anda inginkan untuk membuat foto atau video Anda yang terlihat biasa, menjadi lebih seru, ekspresif, dan artistik untuk dibagikan," ungkap Instagram.

Instagram Siapkan Aplikasi Direct Mandiri
Instagram memang kerap merilis berbagai fitur baru. Terlepas dari beberapa yang sudah diumumkan, Instagram belakangan dilaporkan sedang menyiapkan aplikasi pesan singkat bernama Direct. Aplikasi ini disebut sedang menjalani proses pengujian di enam negara yaitu Chili, Israel, Italia, Portugal, Turki dan Uruguay.

Aplikasi uji coba ini bisa diunduh di toko aplikasi Android dan iOS. Ketika pengguna mengunduh aplikasi mandiri Direct, fitur inbox yang ada di aplikasi Instagram akan hilang. Alhasil, pengguna hanya bisa mengakses semua pesan Instagram di aplikasi Direct.

Sejauh ini belum ada informasi apakah Direct akan dirilis ke seluruh dunia. Jika demikian, maka peluncurannya bisa membuat induk usahanya, Facebook, memiliki aplikasi pesan populer baru selain Messenger dan WhatsApp.

Referensi:
http://tekno.liputan6.com/read/3238170/foto-instagram-stories-bakal-bisa-diunggah-dalam-berbagai-ukuran

Jumat, 12 Januari 2018

Hmm Gaji Programmer Di Indonesia Seperti Sebuah Lelucon? Miris!

ARSPuja Labs - Hmm Gaji Programmer Di Indonesia Seperti Sebuah Lelucon? Miris!

Jika Anda Mau Jadi Programmer? Mending Pikirkan Lagi Setelah Anda Melihat Gaji Programmer Di Indonesia. Berbeda lagi jika anda bekerja sebagai tenaga programmer di luar negeri.

source: hackerearth.com

Banyak faktor yang bisa menjadi penyebab kenapa rata-rata gaji para pekerja teknologi informasi (IT) di Indonesia terendah dibandingkan dengan Malaysia, Thailand, atau Filipina. Namun, hasil survei IT Salary Benchmark yang dilakukan ZDNet Asia dari September 2009 hingga November 2010 setidaknya bisa menjadi acuan.

Sudah layakkah gaji yang Anda terima sekarang? Apakah masih rata-rata, terlalu rendah, atau sudah jauh lebih tinggi dibandingkan dengan sesama pekerja IT lainnya? ZDNet Asia melaporkan hasil survei gaji rata-rata pekerja IT berdasarkan skill IT dan jenis pekerjaan sesuai pengalaman kerja dan jenis industrinya.

Survei dilakukan terhadap 1.269 pekerja IT di berbagai sektor dengan jenis pekerjaan dan kemampuan bermacam-macam. Di antara mereka, seorang pekerja yang menduduki jabatan IT management di industri media, marketing, dan sales menduduki posisi tertinggi dengan gaji rata-rata Rp 144,3 juta per tahun.

Jika dilihat dari pengalaman kerja dan skill, seorang konsultan IT yang berpengalaman lebih dari 10 tahun punya gaji rata-rata paling tinggi, yakni Rp 150 juta per tahun.

Berikut dua tabel hasil survei gaji rata-rata pekerja IT di Indonesia. Tabel lebih lengkap dapat dilihat di situs web ZDNet Asia.


IT SkillsPengalaman Kerja
0 – 5 Tahun5 – 10 Tahun> 10 Tahun
Application Development41,076,43072,387,596122,961,017
Desktops/Software35,720,80974,072,867106,737,714
Operating Systems37,270,66166,445,10099,637,087
Servers/Networking36,320,14569,316,628103,453,108
Web Development41,045,23167,485,390
Systems Administration33,900,52671,492,72494,171,898
Database Management36,974,57863,845,64296,427,356
Enterprise Applications45,473,95281,323,387132,138,799
Consulting/Business Services150,089,767
IT Security36,177,73070,119,467100,871,814
Infrastructure Management43,940,12374,762,226107,727,611


Bagaimana Dengan Kenyatannya?

Tabel diatas berasal dari survey yang dilakukan oleh situs asing, kita tidak tahu darimana dan siapa yang di survey. Bagaimana dengan kenyataannya? Gaji programmer di Indonesia sebenarnya lebih rendah daripada itu.

Anda bisa membaca curhat programmer di kompasiana, dan sub forum kaskus ini. Saya yakin merekalah yang sudah berpengalaman menjadi pekerja programmer. Hasilnya? Yup, untuk fresh graduate kebanyakan dibayar ‘hanya’ sebesar UMR, berkisar dari 1,5 jt hingga 2,5jt. Kenapa bisa begini? Banyak alasannya.

Alasan pertama adalah di Indonesia belum banyak perusahaan besar IT. Kebanyakan industri IT/Programming hanyalah start-up yang memiliki dana terbatas. Oleh karena itu anda juga dibayar ‘seadanya’. Bisanya akan ada bonus setiap selesai proyek. Jika bekerja di perusahaan seperti ini, jam kerjanyanya juga tidak jelas. Jika tidak ada job kita serasa nganggur, namun jika lagi banyak, terpaksa tidur di kantor untuk mengejar deadline.

Bagaimana dengan kantor perwakilan Google dan Microsoft di Indonesia? Saya ragu mereka butuh programmer. Kantor-kantor seperti itu lebih banyak ke arah bisnis daripada riset dan pengembangan (yang butuh programmer). Jika pun perlu, rasanya tidak butuh banyak.

Alasan kedua adalah karena kurangnya standar kemampuan lulusan sarjana ilmu komputer/TI di Indonesia. Mengenai hal ini pernah saya bahas di artikel lain: Dilema Lulusan Ilmu Komputer dan Teknik Informatika: Antara Teori dan Praktek. Saya yakin tidak banyak universitas di indonesia yang mengajarkan program skala enterprise seperti database Oracle, SAP, atau ABAP. Kalau di jaringan, sangat sedikit yang praktek dengan router standar industri seperti CISCO. Oleh karena itu, perusahaan harus mengeluarkan biaya extra untuk ‘melatih’ fresh graduate ini.


Jadi, Kalau Cuma di Gaji UMR, Buat Apa Jadi Programmer?

Kita tidak bisa menyalahkan industri yang membayar kecil programmer. Yang berlaku adalah hukum ekonomi. Jika penawaran sedikit dan jasa programmer banyak, tentunya harus berani bersaing. Jadi, apakah tidak ada harapan untuk calon programmer?

Selama ada niat, tekad, dan kemauan, tentu peluang besar ada di depan mata. Salah satu solusi, anda bisa bekerja di perusahaan asing. Di ‘luar’, programmer memang lebih dihargai, tentunya karena perkembangan industri di sana lebih maju. Yang paling dekat bisa coba ambil job di singapura.

Peluang kedua adalah menjadi freelance. Loh? Kenapa? Jika anda yakin dengan skill dan kemampuan, langsung saja coba bersaing dengan programmer-programmer luar. Sebagai contoh, coba kunjungi situs codecanyon.net. Ini adalah tempat jual beli kode program. Anda bisa menjual hasil karya ‘coding’ disini, dan pembelinya berasal dari seluruh dunia.

Suka membuat theme wordpress? Bisa coba lempar ke themeforest.net, standar harga 1 theme sekitar US $40 – 50, yakni sekitar 550rb – 700rb. Jika mampu terjual 10 saja setiap bulan, anda sudah mengantongi 7jt/bulan (terlepas dari skema bagi hasil di situs tersebut). Bagaimana jika setiap bulan anda bisa membuat 1 theme baru? Tinggal di kalikan saja.

Programmer adalah pekerjaan paling fleksibel. Anda bisa bekerja di perusahaan, ataupun bekerja sendiri. Jika bekerja sendiri (freelance), kita juga tidak perlu kantor, bisa bekerja dari rumah selama terkoneksi ke internet.

Semoga tulisan ini bisa membuka wawasan anda tentang gaji programmer di Indonesia. Walaupun terkesan hightech, tapi dari segi gaji tidak berbeda dengan pekerjaan ‘standar’ lain. Oleh karena hal ini pula banyak lulusan komputer ‘meninggalkan’ programming untuk mengejar karir di dunia Perbankan atau PNS.

Semoga kedepannya Industri Kreatif yang berbasiskan IT lebih banyak hadir di Indonesia, yang dengan sendirinya akan membutuhkan banyak programmer. Tapi apakah anda sudah punya skill dan kemampuan untuk bersaing? :)



Artikel ini pernah diterbitkan oleh duniailkom.com dengan judul Berapakah Standar Gaji Programmer di Indonesia?

#Ars #DuniaIlkom

Selasa, 09 Januari 2018

Dalam Tahun 2018 Hacker Siap Gempur Pertahanan Badan Siber Pemerintah

ARSPuja Labs - Dalam Tahun 2018 Hacker Siap Gempur Pertahanan Badan Siber Pemerintah

Serangan siber diprediksi bakal makin gencar di tahun ini seiring dengan memanasnya situasi politik jelang Pilkada serentak 2018 dan Pemilu 2019.

source: google.com

Pakar Keamanan Siber Pratama Persadha mengingatkan bahwa situasi politik yang memanas dapat memicu hacker saling retas antarkubu. Belum lagi, ancaman ransomware dari luar seperti WannaCry yang mungkin saja kembali terjadi di 2018.


source: liputan6.com

Data Indonesia Security Incident Response Team on Internet Infrastructure (ID-SIRTII) mencatat, dari Januari hingga November 2017 tercatat sebanyak 205.502.159 serangan siber terjadi di Indonesia. Angka ini melonjak dari tahun 2016 yang tercatat 135.672.948 serangan siber.

"2018 merupakan tahun berat untuk melawan ancaman siber dalam berbagai bentuk. Serangan siber di 2018 bakal lebih bervariasi, belum lagi maraknya hate speech karena kontestasi Pilkada di seluruh Tanah Air," ujar Pratama saat dihubungi.

Untuk itu, dia menilai langkah Presiden Joko Widodo (Jokowi) meningkatkan status Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN) sudah tepat. "BSSN dengan segala wewenang dan fungsinya bisa menjalankan tugas untuk mengawal dan mengamankan wilayah siber Tanah Air," imbuhnya

Seperti diketahui, pada Rabu, 3 Januari 2018, Presiden Jokowi meningkatkan status BSSN yang semula bertanggung jawab pada Menteri Koordinator Bidang Politik Hukum dan Keamanan (Menko Polhukam) menjadi langsung di bawah Presiden.

Mayor Jenderal Djoko Setiadi yang selama ini menjabat Kepala Lembaga Sandi Negara (Lemsaneg), resmi mengepalai BSSN--dilantik Presiden Jokowi di Istana Negara, Jakarta.

Djoko menjelaskan, fokus kerja BSSN di tahun politik yang dimulai dari 2018, yakni mengondisikan agar suasana di area siber betul-betul tenang dan aman. Dia berpesan pada hacker dan penyebar hoax agar menghentikan aksi mereka.

"Kami akan ingatkan kepada pelaku hoax untuk berhenti, tidak dilanjutkan. Kalau memang nanti semakin menjadi-jadi, nanti ada aturan yang akan ditentukan," tuturnya.

Lalu, apa langkah BSSN untuk mengantisipasi ancaman siber tersebut?

Djoko menyatakan, BSSN akan bersinergi dengan beberapa instansi yang juga memiliki satuan siber, antara lain adalah Kepolisian Negara Republik Indonesia (Polri) dan Badan Intelijen Negara Republik Indonesia (BIN).

"Apabila sinergitas ini maksimal, saya yakin kemampuan kami akan hebat. Nanti koordinasi di BSSN. Kami akan berdayakan semua semaksimal mungkin. Ibarat sapu lidi kalau digabungkan akan sangat kuat," katanya.


source: liputan6.com

Ia menuturkan, BSSN telah menyiapkan segala strategi dan teknologi yang diperlukan untuk mencegah dan melawan serangan siber yang sudah beberapa kali terjadi.

"Lembaga Sandi Negara sekitar satu tahun terakhir sudah bekerja di cyber space. Jadi ini bukan merupakan hal baru. Kami akan meningkatkan kemampuan sehingga betul-betul bisa menjangkau nasional," kata Djoko.

BSSN merupakan lembaga teknis nonkementerian yang dibentuk pada 2017 berdasarkan Peraturan Presiden No 53 Tahun 2017, ditandatangani 19 Mei 2017. Sebelumnya, lembaga ini bertanggung jawab pada Menko Polhukam.

Namun untuk mengantisipasi perkembangan dunia siber, pemerintah melakukan perubahan untuk menguatkan peran dan fungsi BSSN. Perubahan itu ada dalam Perpres No 133/2017, sehingga kini posisi BSSN berada langsung di bawah Presiden atau setingkat kementerian.

Presiden Jokowi menuturkan BSSN merupakan badan yang sangat penting dan diperlukan negara, terutama untuk mengantisipasi perkembangan dunia siber yang pertumbuhannya sangat cepat.

"Karena itu, diperlukan perubahan dalam rangka penguatan peran dan fungsi BSSN ke depannya," kata Jokowi.

Lembaga ini bertugas mendeteksi dan mencegah kejahatan siber dengan menjaga keamanan secara efektif dan efisien. Nantinya, BSSN akan memanfaatkan, mengembangkan, dan mengonsolidasikan semua unsur yang terkait dengan keamanan siber.

Tugas tersebut juga diarahkan pada pembangunan lingkungan (ekosistem) siber Indonesia yang tahan dan aman. BSSN juga menjadi penyelenggara dan pembina tunggal persandian negara dalam menjamin keamanan informasi berklarifikasi milik pemerintah atau negara.

Karena itu, BSSN bukan merupakan lembaga baru yang dibentuk pemerintah, melainkan revitalisasi Lembaga Sandi Negara dengan tambahan Direktorat Keamanan Informasi, Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika, Kementerian Komunikasi dan Informatika.

Melalui terbentuknya lembaga ini, BSSN akan melaksanakan seluruh tugas dan fungsi di bidang persandian termasuk seluruh tugas dan fungsi di bidang keamanan informasi, pengamanan jaringan telekomunikasi berbasis protokol internet, dan keamanan jaringan termasuk infrastruktur telekomunikasi.

Sementara Plt Kepala Biro Humas Kementerian Komunikasi dan Informatika Noor Iza menuturkan, fungsi Direktorat Keamanan Informasi yang dialihkan atau dilebur ke BSSN akan disusun berkoordinasi dengan Kementerian Pendayagunaan Aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi(PANRB).

"Sesuai dengan amanat Perpres 53/2017 tim ID-SIRTII dan 'fungsi' Direktorat Keamanan Informasi dialihkan atau dilebur ke BSSN. Struktur organisasinya akan disusun berkoordinasi dengan Kementerian PANRB dan ditetapkan oleh Kepala BSSN," pungkasnya.

Sosok yang pas?

Pakar Keamanan Siber Pratama Persadha menilai Mayjen Djoko Setiadi merupakan sosok yang pas untuk pimpin BSSSN. Alasannya, ia memiliki pengalaman lama sebagai Kepala Lembaga Sandi Negara yang membuatnya tak asing membangun lembaga negara yang bertanggung jawab soal wilayah siber Tanah Air.

source: liputan6.com

"Sekarang tinggal bagaimana memaksimalkan sumber daya manusia yang ada, baik Lembaga Sandi Negara maupun Dirjen Aptika Kominfo mempunyai SDM yang mumpuni. Tidak perlu waktu lama untuk langsung melakukan aksi segera," tuturnya.

Lebih lanjut ia menambahkan, BSSN diharapkan mampu mengoordinasikan lembaga negara lain yang lebih dulu membangun sumber daya manusia dan prasarana terkait keamanan siber. Dengan demikian, tak ada tumpang tindih.

"Dengan berjalannya BSSN, kini Indonesia sudah lengkap semua perangkat yang bertanggung jawab di wilayah siber. Kita tunggu semoga semua bisa berjalan baik, sekaligus menjadi pengayom masyarakat di wilayah siber," pungkasnya.

Dalam beberapa tahun terakhir, keamanan siber menjadi agenda utama sejumlah negara, termasuk soal intelijen. Salah satu yang dikenal cukup aktif untuk mengantisipasi persoalan keamanan siber di bidang intelijen adalah Amerika Serikat (AS).

Negeri Paman Sam itu bahkan memiliki sejumlah badan khusus untuk mengurus masalah keamanan siber. Terbaru, ada agensi bentukan Presiden AS ke-44 Barack Obama yang diberi nama Cyber Threat Intelligence Integration Center pada 2015.

Menurut Homeland Security and Counterterrorism Adviser Presiden Barack Obama, Lisa Monaco, agensi ini bertugas untuk mengumpulkan dan menyebarkan data seputar kebocoran siber yang terus terjadi. Nantinya, data tersebut akan diserahkan pada agensi keamanan terkait.

"Untuk saat ini, tak ada entitas pemerintah yang bertanggung jawab untuk menilai sebuah ancaman siber yang lebih terkoordinasi dan mampu berbagi informasi dengan cepat," ujarnya saat mengumumkan badan anyar tersebut sebagaimana dikutip dari Reuters.

Kendati demikian, tak sedikit pihak yang mempertanyakan keputusan pemerintah Barack Obama kala itu, mengingat sudah ada beberapa badan yang memiliki tugas serupa.

Sekadar informasi, tanggung jawab untuk keamanan siber di Amerika Serikat berada di beberapa badan, seperti National Security Agent, Departement of Homeland Security, FBI, dan Cyber Command tentara AS.

Tak hanya Amerika Serikat, negara tetangga, seperti Singapura sebenarnya juga telah memiliki badan keamanan siber. Negara itu memiliki Cyber Security Agency (CSA) yang dibentuk pada April 2015.

CSA merupakan badan nasional yang bertugas memantau soal strategi, operasi, pendidikan, termasuk pengembangan ekosistem keamanan siber. Badan ini menjadi bagian dari kantor Perdana Menteri dan dikelola oleh Kementerian Komunikasi dan Informasi negara tersebut.

Sementara untuk kebutuhan data intelijen, Singapura memiliki badan tersendiri yang diberi nama Security and Intelligence Division (SID). Badan ini dipimpin oleh seorang direktur dan melapor langsung ke Perdana Menteri.

 Pratama mengatakan pekerjaan rumah (PR) besar pemerintah saat ini adalah melihat sedalam apa negara bisa mengedukasi masyarakat terkait ancaman keamanan siber.

"Tanpa keterlibatan dan kesadaran masyarakat, sulit menciptakan keamanan siber yang kuat dan paripurna," ucap pria yang juga menjabat sebagai Chairman lembaga riset keamanan siber CISSReC (Communication and Information System Security Research Center) ini.

Sementara menurut Donny Koesmandarin, Territory Channel Manager Kaspersky Indonesia, menuturkan kesadaran masyarakat sangat penting untuk menjaga keamanan data mereka agar tidak mudah diretas pihak tak bertanggung jawab.

"Antisipasi pertama yang paling signifikan dan paling tepat adalah kita harus mempersiapkan backup. Yang diserang itu kan data, backup menjadi poin kunci yang sampai saat ini menjadi langkah terbaik. Kita bisa antisipasi (hal ini) tapi tidak semua (data) bisa terdeteksi," ujar Donny.

Yang kedua, antisipasi yang harus dilakukan adalah patching sistem operasi dan aplikasi pihak ketiga dan ekosistem pendukungnya.

"Semua harus di-patch karena banyak yang memanfaatkan celah keamanan dari sistem operasi dan pihak ketiga. Contohnya, banyak malware yang menginfeksi dokumen PDF karena aplikasinya tidak diperbarui," lanjutnya.

Dan yang paling penting, antisipasi berikutnya adalah mengedukasi ke pengguna awam itu sendiri.

Mirisnya, kebanyakan pengguna awam tidak tahu ciri-ciri komputer yang terkena malware atau ransomware. Jadi, Donny menyarankan sebaiknya pengguna harus mempersiapkan proteksi berupa antivirus yang teknologinya terpercaya.

Dalam poin ini, BSSN diharapkan bisa menjadi perpanjangan tangan untuk mengedukasi terkait antisipasi yang harus dilakukan.

"Ransomware akan secara masif menginfeksi smartphone Android dan iOS. Dari bocoran Wikileaks, malware semacam ini memang sudah dikembangkan oleh CIA sehingga negara sudah sepatutnya waspada," kata Donny menjelaskan.

Selain itu, ancaman serangan pada individu diperkirakan meningkat tajam. Hal ini menyusul pesatnya perkembangan teknologi, seperti Internet of Things (IoT). Semua perkembangan teknologi wajib diikuti dengan peningkatan keamanan siber di semua aspek.

Artikel ini sudah pernah diterbitkan oleh Liputan6.com dengan judul HEADLINE: Hacker Makin Ganas di 2018, Apa Jurus Badan Siber?

#Ars #Liputan6DOTcom

Selasa, 02 Januari 2018

Mengenal Apa Itu Iterasi Dalam Dunia Pemrograman Dan Contoh Penerapan

Tags
ARSPuja Labs - Mengenal Apa Itu Iterasi Dalam Dunia Pemrograman Dan Contoh Penerapan

Ada yang pernah mendengar istilah iterasi? Jika anda seorang mahasiswa teknik atau informatika mungkin itu bukanlah kata yang aneh atau awam. Bahkan mungkin sudah makanan sehari-hari.

Nah, dalam tulisan artikel ini ditujukan kepada mereka yang masih belum paham bahkan mengerti tentang Istilah Iterasi dalam dunia internet khususnya Pemrograman. Mari kita bahas Mengenal Apa Itu Iterasi Dalam Dunia Pemrograman.

source: leanentrepreneur.co

Iterasi adalah model pengembangan system yang bersifat dinamis dalam artian setiap tahapan proses pengembangan system dapat diulang jika terdapat kekurangan atau kesalahan. Setiap tahapan pengembangan system dapat dikerjakan berupa ringkasan dan tidak lengkap, namun pada akhir pengembangan akan didapatkan system yang lengkap pada pengembangan system.

Di dalam komputer/pemrograman, iterasi adalah sifat tertentu dari algoritma atau program komputer di mana suatu urutan atau lebih dari langkah algoritmik dilakukan di loop (perulangan) program. Hal ini dibedakan dari teknik berulang yang disebut rekursi.

Di dalam matematika, iterasi dapat diartikan sebagai suatu proses atau metode yang digunakan secara berulang-ulang (pengulangan) dalam menyelesaikan suatu permasalahan matematik.

Contoh Iterasi dalam sebuah kode program:

var i, a := 0        // memulai iterasi dengan nilai a=0
for i from 1 to 3    // diulang 3 kali
{
    a := a + i       // menambah nilai a dengan nilai var. i
}
print a              // mencetak hasil a = 6

Sebenarnya masih banyak model-model penerapan iterasi dalam sebuah program, tapi setidaknya kini anda sudah mengetahui detail dari pengertian tersebut.

Kelebihan Model Iterasi :

  1.  Dapat mengakomodasi jika terjadi perubahan pada tahapan pengembangan yang telah dilaksanakan.
  2.  Dapat disesuaikan agar system bisa dipakai selama hidup software computer.
  3.  Cocok untuk pengembangan sistem dan perangkat lunak skala besar.
  4.  Pengembang dan pemakai dapat lebih mudah memahami dan bereaksi terhadap resiko setiap tahapan karena system terus bekerja selama proses.

Kekurangan Model Iterasi :

  1.  Hanya berlaku untuk Short-Lifetime system.
  2.  Tahapan proses tidak terlihat sedang berada ditahapan mana suatu pekerjaan.
  3.  Memerlukan alat ukur kemajuan secara regular.
  4.  Perubahan yang sering terjadi dapat merubah struktur system.
  5.  Memerlukan tenaga ahli dengan kemampuan tinggi.

Sampai disini untuk artikel: Mengenal Apa Itu Iterasi Dalam Dunia Pemrograman Dan Contoh Penerapan silahkan bagikan artikel kepada teman anda agar lebih bermanfaat, dan jangan lupa ikuti kami di Facebook untuk mendapatkan update Artikel IT terbaru setiap harinya. :)


#wiki #Ars